Сегодня разработчики игр — это одна из наиболее востребованных категорий бизнес-иммигрантов. За последние несколько лет нашими клиентами стало большое количество компаний, которые разрабатывают компьютерные игры. Некоторые из них уже имели прекрасные бизнес-планы в данной отрасли, но большая их часть только начинает свой путь.
Мы тоже стремимся «идти в ногу» со временем и поэтому углубили и закрепили свои связи и возможности в данной отрасли. Достаточно большое количество разработчиков, которые обратились к нам за помощью, уверяли нас, что первые выпущенные компанией игры — это лотерея. Первая игра может поднять разработчиков на вершину рынка, а может и провалиться с треском. Мы — люди, более приземленные и прагматичные, поэтому стали искать профессиональных маркетологов, которые занимаются продвижением компьютерных игр на Западе. Нам нужны были специалисты, которые помогут нашему клиенту продвинуть свой продукт на американском рынке, максимально сократив все риски.
Для нас поиски закончились успехом. Мы нашли компанию, которая не первый год занимается маркетингом в области игр. Теперь мы на 100% уверены, что сможем организовать эффективный маркетинг для наших клиентов, который гарантированно даст результат, а не будем испытывать судьбу, играя в «лотерею».
Грамотный маркетинг — это основа успешного продвижения компьютерных игр на рынке США!
Сегодня рынок мобильных приложений стремительно развивается и наращивает обороты. Данную тенденцию подтверждают исследования компании Markets and Markets.
В соответствии с докладом «Мир рынка мобильных приложения (2010–2015)», уже в 2015 году общий объем доходов от мобильных приложений составляет 25 миллиардов долларов. В 2010 году эта цифра не превышала 7 миллиардов долларов.
К примеру, всемирно известная и востребованная игра «Puzzles and Dragons» от GungHo приносит своим создателям примерно 3,7 миллиона долларов в день. В месяц доход от данной игры составляет от 55 до 75 миллионов долларов.
Есть и другой успешный пример. Игра Candy Crush в год своего выпуска принесла своим создателям (King.com) 230 миллионов долларов и собирает по 633 тысячи долларов в день. И это только за первый год. Сейчас ежедневный доход от игры составляет 850 тысячи долларов. Общее число пользователей — 7,7 миллионов человек в день.
Сегодня большинство производителей выпускают игры с бесплатным доступом. То есть загрузить игру и начать играть пользователь может совершенно бесплатно. «А откуда тогда доход?», — спросите вы? Все очень просто. Сама игра бесплатная для пользователя, но за «прокачку» придется платить. Для того чтобы играть более сильным персонажем, взять мощное оружие, модернизировать технику или достать недостающие предметы, нужно платить реальные деньги. Игры подобного рода являются наиболее популярными и востребованными на современном рынке.
Данные игры невероятно интригующие, простые и интересные. Основы и правила игры в большинстве случаев интуитивно понятны. Именно такая простота продукта играет решающую роль в сохранении и закреплении игрока, а в будущем уже и в монетизации игры. Исследования показали, что уже через 30 секунд после того, как игра была установлена, игрок принимает решение, будет он продолжать в нее играть или нет.
В большинстве успешных игр заложена одна и та же схема. С каждым новым уровнем увеличивается сложность игры. Пользователь начинает играть, выполняя простые, а порой и примитивные действия. С повышением уровня возрастают и задачи. Чем дальше зайдет пользователей, тем больше сложностей он получит.
Для развития сценария существуют 2 пути:
Чем выше уровень игры, тем больше препятствий на пути у пользователя.
Важный момент! Разнообразие и цена предлагаемого пользователю товара для игры должны зависеть от рейтинга игрока в данный момент игры. Сама игра и ее льготные условия для «продвинутых» должны подталкивать пользователя тратить все больше и больше денег.
Вы хорошо проработали свою игру? Знаете ли вы, на каком этапе игроку лучше предложить необходимый товар или предмет? Полностью ли оптимизирована ваша игра, чтобы использовать возможность и желание игрока потратить деньги?
Успех игры зависит не от набора основных элементов и наличия дополнительных интересных функций. Успешная игра — это гораздо больше. Тут все зависит от многих факторов. Главное, чтобы во время игры у пользователя создавалась иллюзия путешествия в мир увлекательных событий, возможностей и переживаний.
Успешная в финансовом плане игра должна быть тщательно продумана и ориентирована. В ином случае пользователь легко сможет найти наиболее простой и дешевый способ пройти к следующему этапу.
А ваша игра правильно ориентирована? Вы уверены, что игроки не смогут прийти к успеху без дополнительных финансовых вложений?
В США действуют ряд компаний специализируется на маркетинге мобильных приложений и компьютерных фирм. С их помощью вы сможете в кратчайшие сроки вывести свой продукт на американский рынок.
Мы активно работаем с маркетинговыми компаниями специализирующимися на компьютерных играх.
Компания которую мы для вас наймём будет вести ваш проект от начального понимания игры до ее маркетингового анализа и выхода на рынок. Эта компания будет сопровождать вас на американском рынке, пока не убедится, что ваша игра достигла своей вершины пьедестала. Заручившись поддержкой столь опытной команды, вы можете на все 100 процентов быть уверены, что ваш продукт будет успешным и востребованным.
